<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Комментарии: Обзор Hill Climb Racing — сверни шею	</title>
	<atom:link href="https://uip.me/2016/01/hill-climb-racing-review/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://uip.me/2016/01/hill-climb-racing-review/</link>
	<description>Блог об Apple и технологиях: новости, обзоры и слухи</description>
	<lastBuildDate>Tue, 12 Jan 2016 10:50:44 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.4.4</generator>
	<item>
		<title>
		Автор: Николай Коваленко		</title>
		<link>https://uip.me/2016/01/hill-climb-racing-review/#comment-350220</link>

		<dc:creator><![CDATA[Николай Коваленко]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Jan 2016 10:50:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ukrainianiphone.com/?p=255369#comment-350220</guid>

					<description><![CDATA[Много лет иногда играем в эту игру с друзьями, соревнуясь кто дальше проедет на той или иной трассе. Если разобраться, то в целом игра достаточно глупая, в ней нет никакой конечной цели. Сами трассы бесконечны и с определенного места просто циклически начинают повторять один и тот же ландшафт. Для тех, у кого устройства на iOS ниже, чем 8.3 или стоит JB, можно без труда в папке &quot;Documents&quot; прописать себе через &quot;блокнот&quot; любое количество монет. Физика в игре исключительно своя - &quot;игровая&quot;. Разработчики частенько обновляют игру, добавляя новае трассы и машины, а иногда еще доп. возможности. Примечательно, что на Android обновления выходят немного, чем для iOS. С появлением в игре локации &quot;Рагнарёк&quot;, выполненной в стиле игры &quot;Badland&quot;, появилась возможность любой транспорт &quot;расплющить&quot; под &quot;прессом&quot; в начале уровня. Этот процесс сопровождается различными глюками расслоения транспорта на части:)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Много лет иногда играем в эту игру с друзьями, соревнуясь кто дальше проедет на той или иной трассе. Если разобраться, то в целом игра достаточно глупая, в ней нет никакой конечной цели. Сами трассы бесконечны и с определенного места просто циклически начинают повторять один и тот же ландшафт. Для тех, у кого устройства на iOS ниже, чем 8.3 или стоит JB, можно без труда в папке &#8220;Documents&#8221; прописать себе через &#8220;блокнот&#8221; любое количество монет. Физика в игре исключительно своя &#8211; &#8220;игровая&#8221;. Разработчики частенько обновляют игру, добавляя новае трассы и машины, а иногда еще доп. возможности. Примечательно, что на Android обновления выходят немного, чем для iOS. С появлением в игре локации &#8220;Рагнарёк&#8221;, выполненной в стиле игры &#8220;Badland&#8221;, появилась возможность любой транспорт &#8220;расплющить&#8221; под &#8220;прессом&#8221; в начале уровня. Этот процесс сопровождается различными глюками расслоения транспорта на части:)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
