<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Комментарии: Интервью с создателями RIOT, одной из самых ожидаемых игр 2015 года	</title>
	<atom:link href="https://uip.me/2015/02/intervyu-s-sozdatelyami-riot-odnoj-iz-samyx-ozhidaemyx-igr-2015-goda/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://uip.me/2015/02/intervyu-s-sozdatelyami-riot-odnoj-iz-samyx-ozhidaemyx-igr-2015-goda/</link>
	<description>Блог об Apple и технологиях: новости, обзоры и слухи</description>
	<lastBuildDate>Sun, 21 Jun 2015 10:34:19 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.4.3</generator>
	<item>
		<title>
		Автор: Sergey Popov		</title>
		<link>https://uip.me/2015/02/intervyu-s-sozdatelyami-riot-odnoj-iz-samyx-ozhidaemyx-igr-2015-goda/#comment-332628</link>

		<dc:creator><![CDATA[Sergey Popov]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2015 07:36:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ukrainianiphone.com/?p=208831#comment-332628</guid>

					<description><![CDATA[для украины игрушка самое оно!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>для украины игрушка самое оно!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Автор: Николай Коваленко		</title>
		<link>https://uip.me/2015/02/intervyu-s-sozdatelyami-riot-odnoj-iz-samyx-ozhidaemyx-igr-2015-goda/#comment-332513</link>

		<dc:creator><![CDATA[Николай Коваленко]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Feb 2015 20:34:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ukrainianiphone.com/?p=208831#comment-332513</guid>

					<description><![CDATA[В ответ на &lt;a href=&quot;https://uip.me/2015/02/intervyu-s-sozdatelyami-riot-odnoj-iz-samyx-ozhidaemyx-igr-2015-goda/#comment-332507&quot;&gt;Олег Дрейман&lt;/a&gt;.

Ну так, этот &quot;художественный приём&quot; же вызывает какие-то чувства?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В ответ на <a href="https://uip.me/2015/02/intervyu-s-sozdatelyami-riot-odnoj-iz-samyx-ozhidaemyx-igr-2015-goda/#comment-332507">Олег Дрейман</a>.</p>
<p>Ну так, этот &#8220;художественный приём&#8221; же вызывает какие-то чувства?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Автор: Олег Дрейман		</title>
		<link>https://uip.me/2015/02/intervyu-s-sozdatelyami-riot-odnoj-iz-samyx-ozhidaemyx-igr-2015-goda/#comment-332507</link>

		<dc:creator><![CDATA[Олег Дрейман]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Feb 2015 20:28:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ukrainianiphone.com/?p=208831#comment-332507</guid>

					<description><![CDATA[В ответ на &lt;a href=&quot;https://uip.me/2015/02/intervyu-s-sozdatelyami-riot-odnoj-iz-samyx-ozhidaemyx-igr-2015-goda/#comment-332500&quot;&gt;Николай Коваленко&lt;/a&gt;.

В данном случае, восьмибитная графика - не ностальгия, а художественный приём.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В ответ на <a href="https://uip.me/2015/02/intervyu-s-sozdatelyami-riot-odnoj-iz-samyx-ozhidaemyx-igr-2015-goda/#comment-332500">Николай Коваленко</a>.</p>
<p>В данном случае, восьмибитная графика &#8211; не ностальгия, а художественный приём.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Автор: Николай Коваленко		</title>
		<link>https://uip.me/2015/02/intervyu-s-sozdatelyami-riot-odnoj-iz-samyx-ozhidaemyx-igr-2015-goda/#comment-332500</link>

		<dc:creator><![CDATA[Николай Коваленко]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Feb 2015 19:49:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ukrainianiphone.com/?p=208831#comment-332500</guid>

					<description><![CDATA[Одно дело, когда 8-битная графика отправляется на ЭЛТ-экран телевизора с низким разрешением, этих квадратов не заметно, другое дело на Retina дисплеи. Кому-то нравится (возможно, из-за ностальгии), кому-то нет. Но не зря же в эмуляторах 8-ми битных приставок изобретено такое количество сглаживающих графических фильтров.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Одно дело, когда 8-битная графика отправляется на ЭЛТ-экран телевизора с низким разрешением, этих квадратов не заметно, другое дело на Retina дисплеи. Кому-то нравится (возможно, из-за ностальгии), кому-то нет. Но не зря же в эмуляторах 8-ми битных приставок изобретено такое количество сглаживающих графических фильтров.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
