На конференции WWDC’14 Apple представила Metal, программную прослойку, которая позволит разработчикам выжимать из яблочных процессоров максимум. Благодаря ей девелоперы смогут создавать графически тяжелые и объемные проекты для iOS.
Согласно заверению компании, Metal увеличивает показатели процессора в 10 раз. Согласитесь, звучит внушительно.
Крейг Федериги рассказал, что системой уже пользуются такие авторитетные студии как Crytek, Epic Games, Unity и EA. Именно Metal, кстати, помог последним перенести свой движок Frostbite на iOS. Ранее он применялся только на консольных проектах класса А.
Тим Свини (Tim Sweeny) из Epic Games рассказал о том, как его студия попыталась создать сад Дзен с помощью Metal. В ходе короткой демонстрации, был показан прекрасный сад с 5000 интерактивных деталей. Только представьте, и все это на экране вашего iPhone, iPad или iPod touch.
Увы, когда выйдут подкованные “металлом” проекты нам не сказали.