<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Комментарии: Провал первых игровых контроллеров для iOS &#8211; &#8220;заслуга&#8221; Apple	</title>
	<atom:link href="https://uip.me/2014/01/proval-pervyx-igrovyx-kontrollerov-dlya-ios-zasluga-apple/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://uip.me/2014/01/proval-pervyx-igrovyx-kontrollerov-dlya-ios-zasluga-apple/</link>
	<description>Блог об Apple и технологиях: новости, обзоры и слухи</description>
	<lastBuildDate>Sun, 19 Jan 2014 07:44:00 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.4.4</generator>
	<item>
		<title>
		Автор: Kliment Popkov		</title>
		<link>https://uip.me/2014/01/proval-pervyx-igrovyx-kontrollerov-dlya-ios-zasluga-apple/#comment-91971</link>

		<dc:creator><![CDATA[Kliment Popkov]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Jan 2014 07:44:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ukrainianiphone.com/?p=157986#comment-91971</guid>

					<description><![CDATA[В ответ на &lt;a href=&quot;https://uip.me/2014/01/proval-pervyx-igrovyx-kontrollerov-dlya-ios-zasluga-apple/#comment-91913&quot;&gt;Гавва Олександр&lt;/a&gt;.

Дякую, що выказалы мою думку. Apple не може бути вынна в алочностi та не компетентностi виробникiв. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В ответ на <a href="https://uip.me/2014/01/proval-pervyx-igrovyx-kontrollerov-dlya-ios-zasluga-apple/#comment-91913">Гавва Олександр</a>.</p>
<p>Дякую, що выказалы мою думку. Apple не може бути вынна в алочностi та не компетентностi виробникiв. </p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Автор: Вишняков Павел		</title>
		<link>https://uip.me/2014/01/proval-pervyx-igrovyx-kontrollerov-dlya-ios-zasluga-apple/#comment-91921</link>

		<dc:creator><![CDATA[Вишняков Павел]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jan 2014 04:54:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ukrainianiphone.com/?p=157986#comment-91921</guid>

					<description><![CDATA[В ответ на &lt;a href=&quot;https://uip.me/2014/01/proval-pervyx-igrovyx-kontrollerov-dlya-ios-zasluga-apple/#comment-91913&quot;&gt;Гавва Олександр&lt;/a&gt;.

Если я правильно понял, человек со мной, в принципе, согласен.
Да, стандартизация - это плохо (особенно от компании, чей игровой опыт ограничился одной малоуспешной консолью). С этим посылом статьи я полностью согласен.
По поводу плохого софта... Будем честны: единственная платформа, у которой все хорошо и с сенсорным экраном, и с аппаратными кнопками - Vita. Да и на Android нормально поддерживают контроллер тоже 2,5 игры.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В ответ на <a href="https://uip.me/2014/01/proval-pervyx-igrovyx-kontrollerov-dlya-ios-zasluga-apple/#comment-91913">Гавва Олександр</a>.</p>
<p>Если я правильно понял, человек со мной, в принципе, согласен.<br />
Да, стандартизация &#8211; это плохо (особенно от компании, чей игровой опыт ограничился одной малоуспешной консолью). С этим посылом статьи я полностью согласен.<br />
По поводу плохого софта&#8230; Будем честны: единственная платформа, у которой все хорошо и с сенсорным экраном, и с аппаратными кнопками &#8211; Vita. Да и на Android нормально поддерживают контроллер тоже 2,5 игры.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Автор: Гавва Олександр		</title>
		<link>https://uip.me/2014/01/proval-pervyx-igrovyx-kontrollerov-dlya-ios-zasluga-apple/#comment-91913</link>

		<dc:creator><![CDATA[Гавва Олександр]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jan 2014 22:22:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ukrainianiphone.com/?p=157986#comment-91913</guid>

					<description><![CDATA[В ответ на &lt;a href=&quot;https://uip.me/2014/01/proval-pervyx-igrovyx-kontrollerov-dlya-ios-zasluga-apple/#comment-91884&quot;&gt;Serserkov&lt;/a&gt;.

Я поясню чому я не згоден з статею. Чому крах джойстиків пов&#039;язаний не тільки з Apple та їхнім регламентом.

Перше - ціна: &quot;жорсткий регламент&quot; - це просто чос. Подивіться на Apple Store. Там все по регламенту і ціна більш ніж відповідає якості. Там сотні товарів, що прекрасно уживаються з усіює варіацією Mac. Тому регламент - це відмакзка. Для порівняння: контролер XBOX (оригінальний) - ціна 60$ (Rozetka), містить: два стікера, 4+4+4 кнопок, вібрацію, зручну форму та якість. Виробники подумали, що так як перші з контролерів, то і так захавають, але не проканало.

Друге - форм фактор: iPhone - це не PSVita, а iPad - це не телевізор. Контролери, що були презентовані на ринку можна поділити на два типи: ті що для iPhone (у вигляді додаткових навісів) та ті що для iPad (у вигляді джойстиків). 
Перші є сприйнятим лише для досить невисокого кола споживачів (на iPhone тільки одна клавіша і ту хочуть прибрати, для чого ще додатковий навіс, який треба тягати з собою).
Другі, який має під&#039;єднуватись до iPad, є марним - розміри iPad дозволяють грати з цими контролерами лише закриваючи частину екрану самим контролером. Лише тоді буде все гарно видно.

Третє - як не дивно це Soft. Виробники не поспішають добавляти функціонал на нову мульку. Це вартує грошей, це повністю змінює ігри. Це виходить за концепцію &quot;екран - це єдина клавіша&quot;.



Четверте, і на мій погляд найважливіше, відсутність нормального застосування AirPlay. Назвіть мені кількість (навіть не назви) програм як хоч якось використовують AirPlay. 40, 20, 10? Ні від сили 3: фотографії, відео iOS та всі похідні з неї, останній Asphalt, та 2(!!! а не 3) версія Real Racing. І це все. Навіть made by Apple тупо стрімить дубляж екрану, ні зміни інтерфейсу, ні додаткових примочок. 

Про які ігри та контролери може іти мова. Та про який Apple TV може іти мова? Не хай він містить у собі iTunes + додатки. Але де ж головна фішка? Де AirPlay?

Моя думка, і багато з нею погодяться, без реалізації Air Play про контролери годі і думати. 

А мабуть і про якийсь принциповий розвиток iOS...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В ответ на <a href="https://uip.me/2014/01/proval-pervyx-igrovyx-kontrollerov-dlya-ios-zasluga-apple/#comment-91884">Serserkov</a>.</p>
<p>Я поясню чому я не згоден з статею. Чому крах джойстиків пов&#8217;язаний не тільки з Apple та їхнім регламентом.</p>
<p>Перше &#8211; ціна: &#8220;жорсткий регламент&#8221; &#8211; це просто чос. Подивіться на Apple Store. Там все по регламенту і ціна більш ніж відповідає якості. Там сотні товарів, що прекрасно уживаються з усіює варіацією Mac. Тому регламент &#8211; це відмакзка. Для порівняння: контролер XBOX (оригінальний) &#8211; ціна 60$ (Rozetka), містить: два стікера, 4+4+4 кнопок, вібрацію, зручну форму та якість. Виробники подумали, що так як перші з контролерів, то і так захавають, але не проканало.</p>
<p>Друге &#8211; форм фактор: iPhone &#8211; це не PSVita, а iPad &#8211; це не телевізор. Контролери, що були презентовані на ринку можна поділити на два типи: ті що для iPhone (у вигляді додаткових навісів) та ті що для iPad (у вигляді джойстиків).<br />
Перші є сприйнятим лише для досить невисокого кола споживачів (на iPhone тільки одна клавіша і ту хочуть прибрати, для чого ще додатковий навіс, який треба тягати з собою).<br />
Другі, який має під&#8217;єднуватись до iPad, є марним &#8211; розміри iPad дозволяють грати з цими контролерами лише закриваючи частину екрану самим контролером. Лише тоді буде все гарно видно.</p>
<p>Третє &#8211; як не дивно це Soft. Виробники не поспішають добавляти функціонал на нову мульку. Це вартує грошей, це повністю змінює ігри. Це виходить за концепцію &#8220;екран &#8211; це єдина клавіша&#8221;.</p>
<p>Четверте, і на мій погляд найважливіше, відсутність нормального застосування AirPlay. Назвіть мені кількість (навіть не назви) програм як хоч якось використовують AirPlay. 40, 20, 10? Ні від сили 3: фотографії, відео iOS та всі похідні з неї, останній Asphalt, та 2(!!! а не 3) версія Real Racing. І це все. Навіть made by Apple тупо стрімить дубляж екрану, ні зміни інтерфейсу, ні додаткових примочок. </p>
<p>Про які ігри та контролери може іти мова. Та про який Apple TV може іти мова? Не хай він містить у собі iTunes + додатки. Але де ж головна фішка? Де AirPlay?</p>
<p>Моя думка, і багато з нею погодяться, без реалізації Air Play про контролери годі і думати. </p>
<p>А мабуть і про якийсь принциповий розвиток iOS&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Автор: Гавва Олександр		</title>
		<link>https://uip.me/2014/01/proval-pervyx-igrovyx-kontrollerov-dlya-ios-zasluga-apple/#comment-91912</link>

		<dc:creator><![CDATA[Гавва Олександр]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jan 2014 22:13:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ukrainianiphone.com/?p=157986#comment-91912</guid>

					<description><![CDATA[В ответ на &lt;a href=&quot;https://uip.me/2014/01/proval-pervyx-igrovyx-kontrollerov-dlya-ios-zasluga-apple/#comment-91877&quot;&gt;Kliment Popkov&lt;/a&gt;.

Частково підтримую. Можливість додавати контролери була створена не тільки для ігор, та і не була головним акцентом. Не варто було надіятись на щось велике.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В ответ на <a href="https://uip.me/2014/01/proval-pervyx-igrovyx-kontrollerov-dlya-ios-zasluga-apple/#comment-91877">Kliment Popkov</a>.</p>
<p>Частково підтримую. Можливість додавати контролери була створена не тільки для ігор, та і не була головним акцентом. Не варто було надіятись на щось велике.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Автор: Roopert123		</title>
		<link>https://uip.me/2014/01/proval-pervyx-igrovyx-kontrollerov-dlya-ios-zasluga-apple/#comment-91905</link>

		<dc:creator><![CDATA[Roopert123]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jan 2014 18:30:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ukrainianiphone.com/?p=157986#comment-91905</guid>

					<description><![CDATA[В ответ на &lt;a href=&quot;https://uip.me/2014/01/proval-pervyx-igrovyx-kontrollerov-dlya-ios-zasluga-apple/#comment-91884&quot;&gt;Serserkov&lt;/a&gt;.

И вызовет негодование у яблокофанатов.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В ответ на <a href="https://uip.me/2014/01/proval-pervyx-igrovyx-kontrollerov-dlya-ios-zasluga-apple/#comment-91884">Serserkov</a>.</p>
<p>И вызовет негодование у яблокофанатов.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
