Site icon UiP

[Новогодний Конкурс] The Impossible Game – сложно, быстро, великолепно

Обзор игры опубликован в рамках “Новогоднего Конкурса на UiP”, победители которого получат новенькие iPod touch, iPod nano и iPod shuffle, а лучший комментатор — ушки EarPods.


“Треугольник, прыжок, квадратик, прыжок, прыжок, прыжок, треугольник…” – именно эти лихорадочные мысли о вновь возникающих препятствиях и будут тем самым, что не даёт покоя дни, а то и недели, потраченные на преодоление всех сложностей. Игра The Impossible Game на первый взгляд кажется обыкновенным timekiller’ом, но это не совсем так. Обычно игры этого жанра сложны ровно до тех пор, пока среднестатистический игрок не должен заскучать. Как только усидчивость и терпение игрока начинают заканчиваться, игра чудесным образом показывает путь для решения той или иной игровой задачи. Таким образом разработчики вроде как и предлагают своеобразное испытание для игрока, но не теряют его желание играть из-за излишней сложности. Но так бывает лишь у большинства…

Another one bites the dust

Как вы понимаете, The Impossible Game – не большинство. Игра ни не секунду не сжаливается над игроком, постоянно усложняя поток препятствий, который необходимо преодолеть. В этой игре, чтобы продвинуться хотя бы на несколько условных метров вперёд, надо умереть с десяток раз (это в лучшем случае). Поколение выращенное на Angry Birds и Cut the Rope в недоумении. Игра не прощает ошибок – стоит на секунду замешкаться и нажать на экран хотя бы с секундной задержкой и всё, “слив” засчитан. По ощущениям от процесса игра очень похожа на хит 2010 года Super Meat Boy (который, между прочим, еще в апреле анонсировали на iOS-устройства). Конечно, в силу того, что SMB – игра сугубо консольная (не смотря на то, что в итоге все же была портирована на ПК), в ней и испытаний побольше, и огрехи совершаются гораздо чаще. Но если понимать, что The Impossible Game продукт для мобильных платформ (хоть игра и вышла первоначально в Xbox Live), то всё становится на свои места – минимум “кнопок”, максимум challenge’a. “Так а в чем заключается смысл игры?”, – спросите вы. Отвечу: надо перепрыгивать через треугольники и запрыгивать на квадратики. Всё. Делая то, что я написал, вы будете продвигаться вперед и в итоге придете к финишу. Ну и музыку до конца дослушаете – это как бонус.

Interstellar Overdrive

Что можно сказать о музыкальном сопровождении в игре? Оно на высоте! В игре два уровня (второй в виде бонуса, который дается за прохождение первого), в обоих одна и та же композиция. В игровом процессе очень бережно сохранен музыкальный ритм, играющий на фоне. И все движения как бы сплетены с музыкой – когда идет скачок на “фоне”, игрок должен совершить прыжок, чтобы преодолеть препятствие. Во время того, как музыка идёт “ровно”, можно расслабиться – наш подопечный “квадратик” может и сам двигаться по прямой, без нашего вмешательства. А если у вас не получается пройти первое же препятствие вот уже с сотой попытки, мой вам совет – прислушайтесь к музыке. Она создана не только для того, чтобы вы не сидели в угнетающей тишине, а так же для элементарной помощи новичкам: услышал “скок” на фоне? Тычь пальцем в экран, не ошибешься!

Sad but true

А как обстоят дела с графикой? Нормально всё с ней. Если честно, я даже не представляю, как можно было сделать лучше, учитывая, что игра изначально была минималистична во всём. Разрешение спрайтов хорошее? Очень даже. Анимация плавная, рывков нет? Да вроде нет. Картинка радует глаз? Вполне. Выходит, что не смотря на то, что здесь нет рисунков уровня Да Винчи или моделек с тысячью полигонов, игра выглядит красиво. А значит, что и с графикой у игры всё более, чем замечательно.

Итоги

Плюсы:

● Шикарный саундтрек;
● Радующая глаз картинка;
● Подстегивающая на дальнейшее прохождение сложность.

Минусы:

● Маленькое количество уровней (без DLC их всего два);
● Небольшая реиграбельность (после первого прохождения должно пройти какое-то время, чтобы к игре можно было вернуться вновь);

Послесловие

Многие могут не согласиться с моим мнением, назвав бестолковым фанатиком или того хуже – купленным пиарщиком. И знаете, мне жаль тех, кто и вправду так подумает, потому что в моих глазах игра действительно стоящая. The Impossible Game – одна из немногих на мобильном рынке игр, которая является “приветом” из старых-добрых времен хардкора. Надеюсь, есть еще люди с iPhone в руках, кто так же как и я ностальгирует по тем временам, когда игру нельзя было пройти на одном дыхании, а последнего босса приходилось мочить на протяжении недели. В общем, не ругайтесь сильно на меня и игру, так как я, как и The Impossible Game – дань уходящим в небытие привычкам и нравам, “когда трава была зеленее”…


The Impossible Game

Версия: 1.5.9
iPhone (12 МБ) – $0,99 [Скачать]

Автор обзора: Булат Яббаров


Exit mobile version