Когда сервис YouTube только-только начинал свою деятельность, существовало огромное количество ограничений для загружаемого видео. И по длине, и по качеству. По сути все сводилось к показу коротеньких роликов, снятых любительскими видеокамерами.

Однако по мере усложнения оборудования и повышения скорости подключения к интернету, YouTube начал расширять возможности. Появилась поддержка высоких разрешений, а также возможность выкладывать полнометражные фильмы. Теперь же была внедрена поддержка видео с частотой 60 fps, в то время, как раньше всё ограничивалось 24 fps. Об этом было заявлено во время конференции VidCon.

Высокая частота позволит пользователям загружать более зрелищные ролики. Это может быть, например, процесс игры, записанный на PlayStation 4 или Xbox One. То есть нововведение более всего оценят геймеры, а также разработчики игр.

Образцы таких роликов уже доступны (не забудьте выставить HD-разрешение).

Кстати, только частотой всё не ограничивается. Теперь у создателей контента есть дополнительная возможность для монетизации. Как же к их услугам фонотека, включающая в себя 7500 различных звуковых эффектов, призваных дополнять отснятое видео.

[engadget]

Теги:

ipum

Вадим Руденко

Пользуюсь техникой Apple еще с «классической эры», с 1995 года. За этот период застал не одну внезапную и значительную (а порой и откровенно шокирующую) «революцию» в развитии компании. Которая, несмотря ни на что не утрачивала своего очарования. Верю, что так оно будет и впредь.

Материалы

Нашел ошибку в тексте? Выдели ее и нажми Ctrl + Enter
  • Sam

    не плохо смотриться

  • InfoFutureReal

    нужно чтоб внедрили 60, 120, 240 он тогда будет классно