Большинство геймеров, приобретающих игры в магазинах мобильных приложений (в т.ч. App Store), выбирают бесплатные варианты, прибыль с которых разработчики получают через встроенную рекламу или внутриигровые покупки. Об этом свидетельствует исследование, проведённое игровой компанией WildTangent совместно с аналитической фирмой IHS Technology.

Так, согласно представленным данным, подобные бесплатные игры стали выбором 86% покупателей, при этом 71% от общего количества отдал предпочтение приложениям с отключаемой рекламой. Ещё больше народу — 87% — получало различные внутриигровые «плюшки» за счёт просмотра рекламы (т.н. Value Exchange Ads — VED), при этом для 66% игроков оказалось мало существующих возможностей по получению этих «плюшек»:

Однако этим дело не ограничивается — подобная модель распространения оказалась приятна и разработчикам, и рекламным фирмам. Причём в первом случае дело даже не в том, что игроки проводят за играми больше времени:

Как мы видим, количество игроков, которые заходили в игровой раздел «дать денег» после просмотра VED, выросло на 94%, а общее количество заходов в этот раздел после просмотров — на 120%. Это притом что общее время, проводимое за играми, увеличилось «всего лишь» на 28%.

Что касается рекламодателей, то исследование выявило ряд преимуществ внутриигровой рекламы перед вариантами на других носителей. В частности, она на 22% заметнее и обеспечивает в 2 раза большую активность аудитории, чем ролики на ТВ, а «вспоминаемость» VED составила почти 90%.

Так что, господа любители халявы геймеры, у меня для вас хорошие новости: freemium-формат распространения игр продолжает оправдывать себя, причём не только с точки зрения нашего удобства, но и с точки зрения законов рынка. А потому можно сказать, что бесплатные игры не просто живы — они будут жить, судя по всему, ещё долго.

[WildTangent blog]

Алексей Зубенко

В журналистике с 2006 года, тематикой IT занимаюсь с 2010. С того же времени живо интересуюсь продукцией и деятельностью Apple - одной из наиболее самобытных компаний нашего времени. Уверен, впереди у неё (и у нас) ещё много интересного, а потому стоит оставаться в теме. Чего и вам, дорогие читатели, желаю :)

Материалы

Нашел ошибку в тексте? Выдели ее и нажми Ctrl + Enter
  • Louis Samolinoff

    Предпочитаю платные игры без рекламы, но, к сожалению, достойных игр — меньше десяти штук(если не считать тайм-киллеров)

    • Vladimyr Dvirnyk

      Интересно было бы увидеть перечень этих 10шт… Если можно!

      • Louis Samolinoff

        Shadowgun, Horn, Republique, Modern Combat 3|4, Star Wars: KOTOR, TWD, TWaU, The Bard’s Tale, Baldur’s Gate 1|2 EE;
        Даже 11 насчитал. Убираем порты с других платформ и остается пять штук

  • Вася Пупкин

    Люди предпочитают кушать говно, но с бантиком. Спасибо, мы и так это знаем.

  • Тимур Насыров

    В том-то и дело, что «геймеры» и «любители халявы» — люди совершенно разные. И что для одних — хорошие новости, для других — фейспалм и безысходность. Ибо 90% фримиум-«игр» — редкостный отстой, которых-то даже развлечением сложно назвать. Скорее — выкачеватели денег посредством эксплуатации особенностей человеческой психологоии.

  • Pingback: Apple расширяет возможности по получению «халявы» в играх()