Обзор игры опубликован в рамках "Новогоднего Конкурса на UiP", победители которого получат новенькие iPod touch, iPod nano и iPod shuffle, а лучший комментатор — ушки EarPods.


Однажды, холодным зимним вечером…Нет, это не начало книги ужасов или детективной истории. Именно так можно описать вечер, когда среди огромного количества хлама и мусора в AppShopper-е, я наткнулся на игру, с до боли знакомым названием - Can Knockdown 2. Ведь еще в конце 2010 года, компания, чье имя тогда еще не звучало на таких сайтах, как ukrainianiphon, AppleInsider и iPadstory, выпустила игру-предшественницу. Не составит труда догадаться, как эта игра называется - Can Knockdown. Но время неумолимо бежит вперед, растут дети, чахнем мы, и тут, как гром среди ясного неба, компания Infinite Dreams заявляет о себе, да так, что их детище до сих пор не может слезть с топов в «Сторе»: Jelly Defence. Это название сегодня стало почти нарицательным, и многие игры Tower Defence стремятся быть похожими на нее… Но речь сейчас не об этой игруле.

Итак, разрешите представить - детище известной компании, самая затягивающая игра 2011 года (если тунец не врет), и просто отличная времяубивалка - Can Knockdown 2.

Самое главное в игре - это понравиться пользователю с первых секунд знакомства, как говорится, вовлечь его в свои сети. И после того, как покупатель канул в омуте заинтересованности, можно показать свою истинное личико. Здесь параллель можно провести с автомобилями корейского автопрома - внешне она вся блестит, переливается красками и изящными изгибами, а внутри это все тот же Хюндай (да простят меня любители этой марки). Меню игры выполнено в очень оригинальном стиле, тоже нужно попасть мячом в нужный пункт. И сделать это, я вам скажу, с первого раза не так уж и просто. В игре появились новые режимы, теперь на уровнях присутствуют дополнительные объекты, которые мешают вам зарабатывать очки.

Итак, цель игры в первом режиме (а всего их три): сбивание банок с полки, которые выставляются различными пирамидами друг на друга (и еще в куче различных комбинаций), при этом вам дается определенное количество мячей. С каждым уровнем сделать это становится труднее, мячей остается меньше, а банок наоборот - прибавляется… Чтобы перейти на следующий уровень, вам необходимо сбить все банки, использовав при этом как можно меньше мячей.

  

Во втором режиме вам дается неограниченное количество мячей, но установлен таймер - 60 секунд. При этом, чем ближе к центру мишени вы попадете, тем больше вам дадут очков.

  

Третий режим реализован по принципу - попади в движущуюся мишень. Банки вылетают из труб с такой скоростью, что еле успеваешь за ними следить, не то что попадать в них. В этом режиме также ограниченно время бросков - 1 минута.

Звуковое сопровождение в игре не плохое - звук реалистичен, но в основном это гул толпы, при выигрыше или поражении.

Графика в игре выполнена на должном уровне, замечаний по ней не имеется.

В общем, это все, что я хотел рассказать об этой игре. Вторая часть, с одной стороны, перетерпела не колоссальные изменения, но с другой стороны, эти изменения вдохнули в игру вторую жизнь, разнообразив геймплей. Цена игры - 33 рубля, некоторых смутит то, что игра подорожала, но поверьте мне, потратьте этот доллар, и вы никогда не пожалеете.

httpv://www.youtube.com/watch?v=BlABx7JvOaQ&feature=youtu.be


Can Knockdown 2

Версия: 1.06
iPhone + iPad (43,7 МБ) - $0,99 [Скачать]

Автор обзора: Погорельцев Владислав


contest

Санта Морозович

С 22 декабря по 13 января занимаюсь публикацией обзоров в рамках Новогоднего Конкурса. Текст авторский, ошибки тоже ;)

Материалы

Нашел ошибку в тексте? Выдели ее и нажми Ctrl + Enter
  • На мой взгляд, Автор упустил главное : описание игры,как таковой. Весь обзор строить на том, что это все таже первая часть, но улучшеная во всем. И мне как человеку не игравшему ни в одну, вообще не понятна суть игры. Элементарно, не описано, как кидать эти мячики ( как в птицах из рогатки, или свайпами по экрану , а может вообще тряся девайс)
    Построение, некоторых, предложений сбивает с толку, приходится перечитывать. И снова ни в обзоре не в описанной игре нет какой либо изюминки. Поэтому, моя оценка обзору : средний, ничего выдающегося. Просто описание разработчика и уровней игры.
    Имхо

    • А я как-то о управлении не задумался. Если честно, в AppStore гора игрушек подобного жанра и, вроде как, управление не должно вызывать вопросов — оно интуитивно. Хотя, вероятно, стоило об этом упомянуть.

      • так а какой жанр? в обзоре сказано «времяубивалка» и в сочетании с появившимися в тексте «Jelly Defence» — вообще можно подумать, что товердефенс. Да, по скриншотам я приблизительно догадался, что представляет из себя игра, но опять же: лежит мяч, его нужно бросить , я сходу назвал три возможных варианта, как сделать это. Поэтому, мне лично, этот аспект непонятен)

  • Как-то все неинтересно вышло.
    Местами автор перестарался, местами не доработал.
    Много «воды» во вступлении, которое в конце вообще запутало этой Jelly Defence. Какой-то iPadStory (поправьте, если я один о нем не знаю)… а ошибка в названии Ukrainianiphone вообще непростительна =))
    Еще, если вы называете iTunes «тунцом», предпочтительно брать слово в ковычки. Ну и изменения претерпевают, а не «перетерпивают».

    Сама игра вроде описана, но хотелось бы еще узнать о подержке Game Center, есть ли какой-нибудь способ посоперничать с друзьями?

    В общем, вроде неплохо, но что-то не то. Стиль не цепляет — путает.
    Средненько.

  • Про управление не писал-отправил видео,но его почему-то не добавили…К замечания прислушаюсь,спасибо;)

  • amigoO

    Автор на видео коленки засветил :)
    Видео скучное получилось, хоть бы музакльный фон сделали какой-нибудь…